Tilda Publishing
Студия существует с 2018 года и занимается короткими коммерческими анимационными проектами:
рекламными
образовательными
оформлением заставок
титров
эксплейнерами
и прочими проектами на стыке жанров
может что-то менее мрачное, подходящее по стилистике?
смотреть
смотреть
смотреть
смотреть
смотреть
смотреть
В наших работах мы делаем упор на артдирекшн и визуальную проработку. Мы внимательно следим за анимационными трендами и обожаем свежие и неожиданные решения.
Наши проекты создаются в плотной связке режиссера и артдиректора так, что любому ролику предшествует довольно обширный рисерч.
Мы создаем мудборды и подробные разработки для всей визуальной составляющей ролика. Для каждой созданной в Ластике сцены артдиректором рисуются подробные эскизы, что позволяет полностью контролировать процесс и детально согласовывать с креативом всю визуальную часть.
Мы обожаем сложные движения камеры в кадре и странных персонажей
Мы так же выступаем как режиссёры на проектах где арт дирекшн и анимация являются ключевыми элементами. Например, для Сбер ЕАптеки: мы отсняли 30 портретов (кастинг), создали больше 20 фотреалисчтичных «пилюль» (эскизы) и в коллаборацией с командой Муджуса сделали саундрек, в который вписаны ASMR звуки лекарств.
Мы очень трепетно относимся к звуку. По возможности, стараемся участвовать в работе над ним чтобы аудио-визуальное произведение оставалось цельным. Например, для этой заставки детского образовательного проекта мы попросили у певицы Монеточки её трек «Не хочу ничего знать» и попросили его переделать на «Хочу Все Знать». В результате, она с удовольствием поучаствовала в коллабе и вот что получилось:
Мы работаем в разных анимационных техниках:
stop motion
перекладная анимация
но еще больше мы любим совмещать различные техники, например как тут: 3D анимация совмещена с классической покадровой
как видите, в рекламе нередко приходится совмещать анимацию и видео и у нас в этом большой опыт:
перекладка + motion
2D
3D
смотреть
смотреть
смотреть
но лучше всего у нас получаются проекты, в которых нам дают полную творческую свободу, как было вот на этом проекте:
Сбер Звук — хороший пример того как мы можем войти в проект с минимальным брифом и расстрельными сроками и выйти с классным роликом.

Давайте мы расскажем чуть подробнее про этот кейс: у нас было 2 недели на 40 сек анимации и поэтому мы придумали форму, в которой мы делаем много разных сцен, смонтированных встык и созданных разными командами.

Мы сделали раскадровку и подробную разработку для каждой сцены. Связующим звеном истории стало шагающее в такт мелодии ухо, которое на протяжении трека появляется в разном окружении. Мы так же сделали несколько версий анимации логотипа Звука, чтобы поддержать историю на пэкшоте.

В общем, как видите, мы любим и умеем все, что касается анимации и будем рады совместной работе
LET'S GO!
LET'S GO!